@blob The crowdfunding will be continued on the Website later, they need to insert the shop for it first.
Packages and stretchgoals will be available there, except the kickstarter only goals.

Posts made by Kralith
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RE: The arrival of KS boyss!
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RE: FibS's big dumb semi-curated NOT official "I want this kind of Beastman!" topic
With Birds it would be possible to implement a SubSubrace
But way better, if the bird will be an animal of a Druid for using its special abilities.base abilities:
- sharped senses (+dexterity, +agility, +exploration)
- examples:
- eagle = fast hunter
- owl = nightvision
- crow = scout
- magpie = silent thief
- increased gain of magical Knowledge
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RE: The arrival of KS boyss!
@00 don't be sad, because over 11k Euros is a great result!
And the Stretchgoals will go to the Website, because WE FUNDED Fractured-KS!!! -
RE: Racial Diversity of Fractured Visualized
@greenfox just coordinated PVP makes fun.
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RE: [Q&A] Zusammenfassungen der Fragen&Antworten Livestreams
Übersetzung von der Zusammenfassung der Q&A "Housing & Towns" von @FibS vom 24. Juli 2018
Prometheus gab am Anfang zu bedenken, dass er keine Fragen zu Belagerungen und Feldschlachten in diesem Q&A behandeln wird.
Dies wird zu einem späteren Zeitpunkt Thema sein.Prometheus hatte auch ein etwas besseres Mikrofon als gestern.
Und er wies ausdrücklich darauf hin, dass er heute ein dunkelblaues T-Shirt anhat, nicht ein schwarzes!Forum Fragen
- NPCs wie Wachen werden in eine Stadt einziehen, wenn ihr Prestige steigt. NPCs entscheiden, ob das Leben in einer Stadt Wert für sie hat.
- Es gibt drei Größen von Stadtzonen, welche sich auf die Anzahl der Bürger (Spieler mit Häusern in der Stadt) auswirkt, die für einen Weiler benötigt werden, um eine Stadt zu werden:
- 5 für eine kleine Stadtzone
- 10 für eine mittlere Stadtzone
- 20 für eine große Stadtzone
- Die Häuser werden in den folgenden Schritten gebaut und dekoriert:
- Auswählen eines Blueprints
- Auswählen eines Materials, das für diesen Entwurf gültig ist
- Materialien aus dem Gebiet holen und das Haus physisch bauen
- Wenn du von einer Stadt ausgeschlossen wirst, in der du ein Haus hast, wirst du per E-Mail benachrichtigt und hast 24 Stunden Zeit, deine Sachen woanders hin zu bringen.
- Das Haus eines Spielers bietet einen Respawn-Punkt, ein sicheres Inventar und abschließbare Türen.
- Ein Haus zu bauen ist nicht mit irgendeiner Form von "Geld" verbunden. Du musst nur einen Bauplatz von einer Stadt bekommen oder irgendwo in einer Freien Zone einen Platz beanspruchen und dort deinen gewünschten Hausplan platzieren, die Materialien hinzufügen und einziehen. Jeder Spieler kann ein Haus haben.
- (Während sich Jacopo weiterhin weigert, das Thema Belagerungen zu erwähnen), besteht die einzige Möglichkeit, einen korrupten Gouverneur einer Gildenstadt zuverlässig zu bekämpfen - abgesehen davon, dass man ihn so lange belästigen könnte, bis er das getan hat, was man will - die Stadt vollständig zu verlassen. Das Fractured-Team erwartet voll und ganz, dass unglückliche Bürger einer anderen Gilde beitreten oder eine gründen, um eine Gildenstadt zu belagern.
- Jede Stadt, die genug Prestige verliert, wird zu einem Weiler zurückgestuft und der Gouverneur wird somit an Ort und Stelle entfernt. Der Stadtplatz wird damit auch von seiner Besitzer-Gilde getrennt.
- Die generierte Spielwelt hat klare "Pfade" zwischen den einzelnen Stadtzonen, so dass die Spieler Städte leichter finden können. Auf diesen Wegen können Straßen gepflastert werden. Das Gehen auf einer asphaltierten Straße erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit im Vergleich zu Gras.
- Die Bürger verdienen persönliches Prestige durch jede positive Interaktion mit einer Stadt, vom Bauen oder Reparieren von Gebäuden bis hin zum Unterstützen der NPC-Läden. Prestige zu gewinnen oder zu verlieren ist "ein bisschen langsam". (Wir wissen bereits, dass Gouverneurswahlen etwa einmal im Monat stattfinden, daher werden Prestigegewinne wahrscheinlich mit dieser Zeitspanne übereinstimmen.)
- Ein Spieler kann immer nur ein persönliches Zuhause haben. Wenn du ein anderes Stadtgrundstück oder einen neuen Platz in einer Freien Zone beanspruchst, startet der alte einen Countdown-Timer. Während dieser Zeitspanne kannst du das Haus jemand Anderem übergeben.
- Gouverneure können den Bürgern (Delegierte) Aufgaben und Befugnisse übertragen.
- Blueprints/Blaupausen/Pläne befinden sich in der frühen Entwicklungsphase und es wurde bisher keine "endgültige" Methode entwickelt, um sie zu erwerben. In frühen Alphas wird jeder Spieler mit den meisten oder allen Blaupausen beginnen. Da die Pläne für einen Spieler "entsperrt" werden, können sie nicht gehandelt werden, ähnlich wie Wissen oder Kosmetika. Einige Gebäudepläne werden im Premium-Store angeboten.
- Dorf, Stadt, Großstadt und Metropole sind nur Titel für eine Stadt basierend auf ihrer Größe und ihr Prestige. Dadurch werden Features in keiner Weise entsperrt oder eingeschränkt.
- Du kannst "soziale Orte" wie Gasthäuser, Tavernen, Lagerfeuer bauen. Dies sind keine speziell kodierten Gebäude; Du kannst wählen, was immer du zum Beispiel zu einer Taverne gestalten willst.
- Dein Haus kann nicht zerstört oder geplündert werden.
- Es gibt ein Stadtamt, um Nachrichten, Aufgaben, Argumente usw. zu platzieren.
- Jede Art von Monstern kann eine zerstörte oder verlassene Stadt heimsuchen. Du musst nur alle Monster aus dem Gebiet entfernen, um einen Weiler zu starten.
- Sobald ein Weiler eine Stadt wird, können andere Dinge als Spielerhäuser darauf gebaut werden.
- Die Spielwelt hat keine lineare Progression, bei der PVP-aktivierte Bereiche "späteres Spiel" sind, das heißt, jeder Inhalt gehört von Anfang an "dazu".
- NPC-Gebäude zählen nicht zu den Spielerhäusern.
- NPCs reagieren auf jede feindliche Handlung gegen die Stadt, gegen Bürger der Stadt oder gegen Mitglieder der Gilde, die eine Gildenstadt kontrollieren.
- Ein einzelner Spieler kann nur eine Stadt kontrollieren.
- Es gibt kein kodiertes System für einen einzelnen Spieler oder eine Gilde, um mehr als eine Stadt zu kontrollieren.
- Häuser können nach dem Erstbau nicht "aufgewertet" werden.
- Tempel sind ein geplantes Stadtgebäude. (So betet man zu Göttern.)
- [Platzhalter: Gouverneur Gebäude]
- Häuser können keine Keller haben.
- [Platzhalter Kickstarter-Gouverneure ...]
- Altäre als Möbel in einem Spielerhaus sind derzeit NICHT geplant. Religiöse Aufgaben drehen sich derzeit um vollwertige Tempel innerhalb von Städten.
- Häuser können keine Teleport-Portale haben. Jacopo wies deutlich darauf hin, dass es kein Magisches Fingerschnippen gibt, um von oder zu Spielerhäusern zu teleportieren.
- [Platzhalter Teleport-Portale]
- Es gibt Unterschiede in einem Haus, welches aus einem anderen Material gebaut wurde, aber diese werden nicht signifikant sein.
- Menschen erhalten Zugang zu "Steampunk-Gebäuden" in sehr angesehenen Städten. (Ich bin mir nicht sicher, ob dies davon abhängt, auf Syndesia zu sein oder einen menschlichen Gouverneur zu haben.)
- Der Bau eines Hauses benötigt nicht sehr lange oder sehr viele Ressourcen.
- (Argumentierbare Relevanz) Du kannst domestizierte Tiere verkaufen oder handeln.
- Häuser können landwirtschaftliche Parzellen haben. Ein Gouverneur kann auch einen ganzen Stadtplatz einer Farm für eine bestimmte Ernte oder einer Ranch für ein bestimmtes Tier zuweisen.
- Das Fractured-Team erwartet, dass Farmen außerhalb der Stadt und außerhalb vorhandener Stadtmauern platziert werden.
- Gildenmitglieder können in ihrer Gildenstadt respawnen.
- [Platzhalter Respawns in Gildenstädten]
Fragen im Chat
- Es wird exklusive Dekorationen für Events geben.
- Die Städte haben keine festgeschriebenen Beschränkungen für die Ausrichtung oder Rasse (außer denen des Planeten). Gouverneure können so frei oder wählerisch sein, wie sie mögen, wenn sie Bürger akzeptieren.
- Einige Blaupausen können nur auf bestimmten Planeten oder in bestimmten Biomen verwendet werden.
- Der Vorteil, in einer freien Region zu leben, ist, dass kein Governor dich rausschmeißen kann und du nicht verpflichtet bist, an einer Gemeinschaft teilzunehmen. Natürlich kannst du dieses verrückte alte Huhn sein, das von Zeit zu Zeit von den Bergen in die Stadt kommt.
- Jacopo fängt um 9 Uhr morgens an zu arbeiten, wie die meisten Leute, hört aber oft erst in der Nacht gegen 2 bis 3 Uhr auf. ((Anmerkung von Kralith: Jacopo, don't crush yourself!))
- Du kannst die Dekorationen von Häusern ändern, nachdem sie gebaut wurden. (Dies wurde schon früher gefragt.) Einige Gegenstände haben einen persönlichen Platz und können nicht zu nahe beieinander platziert werden.
- Es wird begrenzte, nur für ein Event vorgesehene Dekorationen geben.
- Für bestimmte Gebäude, wie zum Beispiel einen Magierturm, ist vorstellbar, dass Upgrades durchgeführt werden können. Material für diese Upgrades könnten Kristalle sein. Nichts davon ist bisher genauer geplant oder garantiert.
- Du kannst so viele "hinterhältige Bösewichter" haben, wie du willst.
- Wenn ein Governeur das Spiel verlässt oder inaktiv wird, kannst du einen neuen Spieler in einer Freien Stadt zum Governeur wählen. Ein Gildenmeister einer Gildenstadt kann jederzeit den Gouverneurposten austauschen.
- Prometheus sieht das Risiko einer starken Voreingenommenheit zugunsten von Gildenstädten und zu Ungunsten für freie Städte voraus. Er hat keine Ahnung, was passieren wird. Das Team wird die Trends in der Alpha beobachten.
- Mehr Konzeptzeichnungen für die Rassen kommen bald.
- Naturkatastrophen sind derzeit nicht geplant.
- Es ist nicht geplant, in einer Stadt Höhlen oder Minen ausgraben zu können.
- Es ist nicht speziell geplant, dass Lotusblumen eine Gartenpflanze werden.
- Kickstarter-Gouverneure haben keinen magischen "gib mir meine Stadt zurück"-Knopf, wenn sie die Stadt verlieren, mit der sie anfangen. Sie müssen dasselbe tun, wie jeder andere auch, um eine Stadt zu beanspruchen. Governeuren, die für ein oder zwei Monate inaktiv sind, wird empfohlen, Delegierte zu beauftragen, die Stadt in ihrer Abwesenheit leiten. Sie können auch einfach jedem sagen, dass sie weg sind und nach ihrer Position fragen, wenn sie zurückkommen, aber das liegt dann in der Hand der neuen Führung der Stadt, wie sie damit umgehen.
Abschließende Worte
- Der Webseiten-Shop wird bald nach Abschluss der Kickstarter-Kampagne eröffnet.
- Es wird etwas weniger Aktivität von Seiten des Dynamight Teams im August geben, da die Jungs sich ein wenig Urlaub für 1 oder 2 Wochen gönnen müssen. Ab Mitte/Ende August werden alle wieder voll dabei sein.
Kralith says to @Specter and @Prometheus and at their whole team: Enjoy your vacations and get fresh energy for upcoming Alpha!
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RE: [Q&A] Zusammenfassungen der Fragen&Antworten Livestreams
Kaffeeeeee trinken und Fractured Forum spielen!!!
Danke @Mata für die vielen Tassen! -
RE: NO tank mages
@thegothicdevil for first, there are no classes, at all.
You will be able to choose whatever you want to combine with each other.
Some things maybe work out well, some combinations will be very weak, some will be strong just in special situations.Lets make an example:
You are going as a UberSuperFireMage and burn all things down while your path... then you meet a little girl who seems weak as hell, but she choosed wisely at start of her journey, because she knew there is a very stronk SuperFireMage... and you try to hit her, but she has immunity against fire.
You will lose.Fractured is all about right combinations at the right time.
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RE: Will there be language barriers preventing demons from talking to humans or furries?
@myux but i guess, our russians will talk russian, thats a bit like a language barrier
But @muker can translate -
RE: FibS's big dumb semi-curated NOT official "I want this kind of Beastman!" topic
Rats
- fast, hidden, rogue like
- great group support for fast raiding
- intelligent
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RE: Problems with forum and avatars
"Allowed file types are .png, .jpg, .bmp "
@00 Rename your .jpeg to .jpg and try again, maybe thats it
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RE: Will there be language barriers preventing demons from talking to humans or furries?
@myux Prometheus don't like language barriers, because he thinks it would be silly.
So, how muker said, no gibberish you will see, all player can talk to each other in real language. -
RE: Summary of July 24 stream (INCOMPLETE)
@FibS
I will do the translation tomorrow (if noone else did it), because too tired for today -
RE: [Q&A] Zusammenfassungen der Fragen&Antworten Livestreams
Ich habe die Übersetzung der Zusammenfassung von @Vengu für die Q&A "Survival & Travel" oben mit eingefügt.
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RE: Glaubt ihr dass das spiel halten wird was es verspricht?
Hallo @kiba und willkommen!
Naja, einige von uns sitzen hier schon über 10 Monate oder ein Jahr herum und sind fasziniert von der Idee. Wir sind immer noch da, also JA! wir glauben, dass es hält, was es verspricht.
Besonders die letzten Spotlights und Q&As haben gezeigt, dass Dynamight eine sehr klare Vorstellung von dem hat, was sie nicht wollen.
Ich denke, dass ist die beste Vorraussetzung für die Umsetzung dessen, was sie wollen.Letztlich werden wir erst zum Release sehen, ob sie wirklich alles halten können.
Bis dahin ist es aber auch an uns, sie auf diesem Weg zu begleiten. -
RE: What are you playing right now?
@r3n2 Yes, because i like the system and it feels more like D2 than D3 ever did.
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RE: PSA: The Races & Planets Q&A livestream is live!
Such a nice stream!
Thank you Jacopo. -
RE: What are you playing right now?
i play Fractured Forum and Discord and beside them a bit PoE