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    Best posts made by Kralith

    • RE: Pay to win

      @darkryder1529 also read the explanation about Kickstarter Goodies and planned VIP subscription.

      Reading the FAQ also helps to realize, that Dynamight stated from beginnning, that there will be no pay to win in the itemshop.

      I don‘t understand, why it is alway a causeless discussion theme about it.

      posted in Questions & Answers
      Kralith
      Kralith
    • Was erwartet ihr von Fractured?

      Einen Thread über das Thema, was euch hierher geführt hat, haben wir ja schon.
      Mich würde aber mal interessieren, was ihr von Fractured erwartet.

      Ich fange mal mit so grundsätzlichen Dingen an:

      • Ein Entwicklungsteam, welches stets in Kommunikation mit der Community steht. Ob nun auf Grund guter oder schlechter Neuigkeiten.
      • Eine Idee, die wirklich die neuen Wege gehen wird, die es verspricht. Abkehr von neuen Ideen hin zu alt Bewährtem haben wir in vielen anderen Spielen schon genug erlebt.
      • Gestaltungsfreiheit für mich als Spielerin, weil ich liebe es, zu sammeln und zu erschaffen und dieses auch am Ende zu verteidigen.
      • Kein Spiel, welches "den Längsten, Dicksten und Größten" stets fördert, sondern indem genauso horizontal wie das Skillsystem auch das Soziale System funktionieren kann. Der größte König/Königin sollte "stürzbar" sein, anstatt sie weiter mit Benefits zu füttern, gerade weil sie die Allertollstbesten sind.

      Mir fallen sicher noch einige Dinge später mehr dazu ein, wenn wir mehr Details zum Spiel haben werden.
      Aber fürs Erste sind es die Grundwerte, auf die ich mich beziehe.

      posted in Allgemeine Diskussionen
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      Kralith
    • RE: Merry Christmas everyone and happy hollidays!

      Merry Christmas for everyone who is celebrating it!

      ❤ for everyone!

      posted in Off Topic
      Kralith
      Kralith
    • RE: Community Call - Translation Help 2

      @Prometheus Yes, a bit tricky and thats when i wanted to go to bed and just saw your community call.
      When the hell you go sleeping? 😄

      • Das lange Warten hat ein Ende: Fractured ist gerade auf Kickstarter live gegangen - und es ist bereits in der Kategorie "Team-Favoriten" gelandet! Nimm an der Revolution teil!

      • Direkt zu den Team-Favoriten. Über $ 100.000 gesammelt. 100% finanziert in 10 Tagen. Die Sandbox-MMO-Revolution ist auf dem Vormarsch - mach mit!

      • Das erste Open-World-Sandbox MMO-ARPG, das sich gleichermaßen an Liebhaber von wettstreitender und kooperativer Spielweise richtet.

      The problem is again, it sounds stiff in german as usual.
      But the Featured Category on Kickstarter indeed is called "Vorgestellte Projekte" in german Kickstarter localisation 😉
      Edit the 2nd: I see at the moment, that the category "Project we love" in german is called "Team-Favoriten". So i changed it.

      Wahhh i edited again, because "gaining traction " is really a bit hard in german, but i guess i got it now 😄

      posted in Discussions & Feedback
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      Kralith
    • RE: The Fractured Pre-Alpha Is Coming!

      @grofire there is was no question by me about what is fair, i tried to show you some way out of your grumbling mood.
      What exactly got you last 2 months? That Devs was not speaking much. Honestly, they had hard 2 months to get all managed and get it ready for all of us. What exactly is your Problem?

      And no, a Pre Alpha is never the question about fairness, it is the question about how they can do their business at best way.

      What you expect from Pre Alpha? Just to see, if you want to stay committed or want to move on?
      That is not the goal of an Pre Alpha, not even close to an goal of it!

      The Pre is not made for you and your decision, it is made for getting a game into the next state.

      Think about this.
      If you want to continue complaining, then the Devs did the right choice not to chose you! Yes, that sounds hard, but life is not just candies.

      Just my 2 cents.

      posted in News & Announcements
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      Kralith
    • RE: This game will be p2w?

      @jahlon in general you are right, buuut it is a huge difference to implement a subscription system, that gives a bit advantage, to the real pay2win cash crabs.

      Fractured will be in it's sense a pay to play game, because you pay once and you can reach all content without paying anything else.
      But for reason we get an MMO and there is the need of earning money by the studio to hold the servers running, there need to be something for that the people are willing to pay. So small advantages for buyer that are not gamebreaking for non buyer is not a classical pay to win.

      Games thats classified as pay2win games are such, where the advantage you can buy with real money is really neccessary to win the game. Or even gives real money based content thats just available for buyer.
      Per example the extra Bagslots at POE are a real pay2win, because, you can't get it without paying and the extra inventory slots are quite neccessary for making ingame money.

      Let's look to Fractured:
      So, not the small advantage of VIP at Fractured will be pay2win, because it is promised by Devs, that this advantage is so small, that it does not matter at all, because someone who don't have it, still has the possibility to reach same in not so much more time.
      The real Pay2Win for Fractured could be at least the extra Character Slots that you just can buy at shop and that are not obtainable ingame.

      But c'mon, to specify this as a pay2win game for this reason is silly as hell.
      It is not fair to place games that have this small advantages at same level as greedy cash crab games.

      A Developing Studio don't develope a game just for fun and just because they are nice and want to give us something for a small amount of money. They are not samaritians.
      They are bussinessmen, who want to get a reward out of their hard work.
      And they need money for running the servers, giving us ungoing updates and have something to live in, to eat, a t-shirt and a water glass 😉

      posted in Questions & Answers
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    • [Q&A] Zusammenfassungen der Fragen&Antworten Livestreams

      So langsam kommt Fahrt in die ganze Geschichte und Jacopo stellt sich regelmäßig unseren Fragen.
      Das bedeutet aber auch, dass wir für all die Leute, die es schwer haben, dem gesprochenen Wort zu folgen, unter die Arme greifen sollten.
      Auch ich muss mich extrem konzentrieren, wenn ich den Stream höre, da ich absolut kein English-Genie bin und zudem erst seit knapp 3 Jahren überhaupt Englisch im gesprochenen Wort angefangen habe zu verstehen und selbst zu benutzen.
      Aber ich versuche mein Bestes, um mit den Materialien zu arbeiten, die andere ebenso zusammentragen.


      Es würde mich sehr freuen, wenn wir hieran zusammenarbeiten.
      Eine Hand voll Helfer können die Übersetzungen für die deutsche Community sicher schnell und unkompliziert zusammentragen. 🙂


      Inhaltsverzeichnis & weiterführende Links:

      • Q&A "General Questions" vom 5.5.2018
          • [Forum]Player Questions
        • [english] Summary
        • [deutsch] übersetzte Zusammenfassung
      • Q&A "Survival & Travel" vom 3.7.2018
          • [Forum]Player Questions
        • [english] Recap
        • [english] Summary by @Vengu
        • [deutsch] übersetzter Recap und Zusammenfassung
      • Q&A "Crafting & Building" vom 16.07.2018
          • [Forum]Player Questions
        • [english] Summary by @Vengu
        • [deutsch] übersetzte Zusammenfassung
      • Q&A "Races & Planets" vom 23.07.2018
          • [Forum]Player Questions
      • Q&A "Housing & Towns" vom 24.07.2018
          • [Forum]Player Questions
        • [english] Summary by @FibS
        • [deutsch] übersetzte Zusammenfassung
      posted in Allgemeine Diskussionen
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    • RE: Fractured Content Pills - Week 43, 2018

      @Prometheus what happens, if our knowledge about torches is too weak, do we burn accidentially the woods down? 😉

      posted in Minor Releases
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    • RE: Haven't pledged? Want to upgrade, but not sure yet? Tell us why!

      Forget what i said last week, i upgraded my pack today.

      Simply, because i think it is worth to support Dynamight more than just with an early bird pledging.
      And i did not just upgrade to the next i more than doubled my support to them.
      Because the studio deserves our commitment in reason of their open words and their vision they have.

      posted in Discussions & Feedback
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    • RE: Unity has blocked SpatialOS - What's up and what it means for us

      That confirmed all the bad behaviours of gaming industry.

      A cause more to be proud to support a small studio for their great idea! ☝

      posted in News & Announcements
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    • RE: I want a new MMO to play and saw a review on this game.

      @shillver said in I want a new MMO to play and saw a review on this game.:

      I don't have anything positive to say about the game because I literally have no information about the game.

      As the others said, there are tons of informations about the Game Vision, and i suggest you really to read all the news and watch the available videos and Q&As, before you start to say mostly negatives and you have nothing to say positives, because you have absolutely no clue about the game.
      It is a bit as if you see a red book that you never was reading and say about "hey i was reading a green book and it was crap, so the red book must be crap too, because it is a book".

      Maybe your objections are true, maybe not, but i don't want to discuss about it with you, as long you not got at least a bit clue about what you talk.

      posted in Questions & Answers
      Kralith
      Kralith
    • RE: [Q&A] Zusammenfassungen der Fragen&Antworten Livestreams

      Dies ist eine Übersetzung der Zusammenfassung der ersten Q&A von Vengu vom 6. Mai 2018.
      Beachte, dass einige Antworten ggf. schon etwas überholt sind und/oder ausgeweitet beantwortet wurden.
      Beispiel ist die VIP Mitgliedschaft, die während der Kickstarter Diskussion ausführlich besprochen wurde.


      ENTWICKLUNG:

      • Die Entwickler werden für Fractured vor und während des Kickstarter viel Werbung machen
      • Die Entwickler haben eine klare Vision über das Spiel. Die Art und Weise wie PvE und PvP auf den 3 verschiedenen Planeten behandelt werden ist eine der Grundpfeiler des Spiels und wird nicht verändert werden.
      • Die Entwickler möchten die Community in die Entscheidungsfindung für Kickstarter-Belohnungen einbeziehen. Sie wollen wissen, wie viel ihr bereit seid zu zahlen, was ihr wollt, usw.
      • Die Entwickler haben keine Bedenken bezüglich des Spiels, aber sie haben geschäftliche Bedenken. Sie sind ein junges Team und haben Erfahrung in der Produktion von MMOs, aber sie sind keine bekannten Entwickler, die nur mit ihrem Namen eine Fangemeinde aufbauen können. Deshalb zeigen sie so viel wie möglich vom Spiel, um den Fans zu beweisen, dass sie Fractured möglich machen können.
      • Bei der Entwicklung von Fractured war eine der Grundpfeiler, das Spiel für Solospieler zugänglich zu machen. Albion Online ist einer der größten Konkurrenten von Fractured, aber macht Solospielern keinen Spaß. Deshalb wollen die Entwickler Fractured auch für Solospieler und kleine Gruppen interessant machen.
      • Die während des Kickstarter verfügbaren Pakete werden nach dem Kickstarter auf die Website verschoben.
      • Bis heute gibt es keine Pläne, Fractured auf Steam zu starten. Die Entwickler haben Angst, Fractured zu früh auf Steam zu setzen, was erfahrungsgemäß zu schlechten Bewertungen führt. Sobald Fractured ausgereift ist und aus der Beta kommt, werden sie eine Veröffentlichung auf Steam berücksichtigen.

      FORUM, HELDEN/GILDEN PROFILE UND DIE FOUNDATION:

      • Die Foundationbelohnungen sind exklusiv für die Foundation.

      RASSEN & RELIGION:

      • Abscheulichkeiten (Abominations) können nicht dauerhaft auf Syndesia bleiben.
      • Göttliche Quests sind eine Voraussetzung, um ein Engel zu werden.
      • Es gibt derzeit keine Pläne, zusätzliche Rassen einzuführen.
      • Ihr könnt eure Religion ändern, nachdem ihr eine ausgewählt habt.

      PLANETEN & ASTEROIDEN:

      • Die Wahrscheinlichkeit, dass ihr eure Ausrüstung auf Arboreus verliert, ist ziemlich gering. Die meisten Kreaturen auf Arboreus sind nicht böse, und aus diesem Grund werden diese Kreaturen dich nicht töten, wenn du bewusstlos bist.
      • Du kannst deine Gesinnung auf Arboreus nicht auf Böse umstellen.
      • Dämonen haben einzigartige Ressourcen auf ihrem Planeten, genauso wie die anderen Rassen einzigartige Ressourcen auf ihren Planeten haben.
      • Planeten sind flache Karten, nicht sphärisch. Sonnenfinsternisse und Tag/Nacht werden jedoch so simuliert, als ob die Planeten kugelförmig wären.

      ERKUNDUNG & ÜBERLEBEN:

      • Tote Spieler können nicht wiederbelebt werden.
      • Tote Spieler können sich selbst aber wiederbeleben und erscheinen dann in der nächst gelegenen Stadt.
      • Das Freischalten von Fähigkeiten ist generell eine Aktivität für Solospieler. Das bedeutet jedoch nicht, dass du dies nicht auch in der Gruppe machen kannst. Jede Fähigkeit kann einzeln freigeschaltet werden.
      • Dungeons sind hauptsächlich für Solospieler zugänglich, außer für die großen Bosse, aber sie sind kein großer Teil von Fractured.
      • Landwirtschaft, Hausbau etc. können alle alleine gemacht werden.
      • Du kannst Wissen und Ressourcen aus Dungeons erhalten.
      • Humanoide Kreaturen lassen bei Tod ihr mitgeführtes Geld fallen.
      • Es gibt keine Pläne, dass einige Gegenstände nicht bei Tod fallen gelassen werden.
      • Erkundungen sind aufgrund des Wissenssystems eine Schlüsselkomponente des Spiels.
      • Die Entwickler denken darüber nach, Tutorial-Missionen zu implementieren, aber es braucht eine Menge Ressourcen, um diese zu entwickeln. Sie werden möglicherweise auch einige Missionen der Institutionen einer Stadt entwickeln, damit kann man bei der Stadt Ansehen erlangen.
      • Es gibt keine NSC-Diebesgilden in Fractured, wie du es vielleicht aus ESO kennst. Du kannst aber auch deine eigene Diebesgilde gründen, wenn du es möchtest.

      REICHSGEBÄUDE:

      • Wenn eine Gilde dies erlaubt, kannst du in ihrer Stadt leben, auch wenn du nicht Teil der Gilde bist, die diese Stadt besitzt.

      KAMPF & WISSENSYSTEM:

      • Die Entwickler berücksichtigen Abklingzeiten für negative Statuseffekte, um permanente Stunlocks zu verhindern.
      • Du kannst 8 Fähigkeiten auf deiner Hotbar verteilen. Die Slots können aber auch mit Items belegt werden.
      • Es gibt mehrere DoT-basierte Zaubersprüche.
      • Viele Statuseffekte haben DoT (Schaden über Zeit) Konsequenzen.
      • Aufgrund der horizontalen Progression des Spiels wird es keinen großen Unterschied im Kampf zwischen neuen Spielern und erfahrenen Spielern geben.
      • Es gibt keine Fähigkeiten zu fusionieren oder zu verwandeln, aber viele Zauber haben einen Synergieeffekt zueinander.
      • Monster haben Immunitäten und Schwächen. Versuche nicht, ein Feuerelementar mit Feuer zu bekämpfen oder schieße Pfeile auf ein Steinmonster.
      • Die Zeit, in PvE und PvP zu töten, ist höher als das, was du im Gameplay-Video gesehen hast. Burst-Schaden wird existieren, aber es wird auch viele Möglichkeiten geben, sich dagegen zu wehren.

      PVP:

      • Du kannst Gegenstände aus dem Inventar bewusstloser Helden stehlen und dich dafür als Dieb markieren. Du kannst keine Ausrüstung stehlen, außer du tötest den Helden, was dich als Mörder kennzeichnet.
      • Prometheus möchte eine eigene Q&A über die PvE vs. PVP Debatte führen.
      • Um das sogenannte Zergen zu umgehen, ist eine Charakterkollision derzeit implementiert, aber die Entwickler wissen noch nicht, ob dies in einer überfüllten Welt funkionieren wird.
      • Wenn du gut bist und deine Gegner nicht, kannst du einen 4 zu 1 Kampf gewinnen. Dies hängt auch sehr von deinem Build ab. Builds sind in der Regel situationsbedingt. Wenn deine Gegner einen Build haben, der deinen eigenen kontert, wirst du es schwer haben, sie zu besiegen, auch wenn sie nicht so geschickt sind.
      • Dämonen können Städte auf Syndesia nicht erobern und/oder kontrollieren. Sie können jedoch Teil eines Krieges auf Syndesia sein, und sie können Städte überfallen.
      • Während einer Sonnenfinsternis behalten Dämonen ihre Tartaros-Boni während sie in Syndesia eindringen, was ihnen während einer Sonnenfinsternis einen großen Vorteil bringt. Andere Rassen haben diesen Vorteil nicht, weil die Menschen keine Boni haben und die Tiermenschen nur ihren Bonus auf Arboreus haben.

      HANDWERK, AUSRÜSTUNG UND WIRTSCHAFT

      • Alles in Fractured wird durch die Spieler selber hergestellt sein. Ausrüstung, Essen, Gebäude usw.
      • Die Ausrüstung ist leicht austauschbar.
      • Es gibt keine Ausrüstung die explizit besser ist als andere der gleichen Sorte, sie wird immer situationsbedingt sein. Eine Ausrüstung macht dich nicht mächtiger.

      GILDEN:

      Gilden sind einem Planeten zugehörig. Um ein Mitglied einer Gilde zu sein, musst du permanenten Zugang zu diesem Planeten haben. Wenn du etwas tust, das dich dazu bringt, deinen dauerhaften Aufenthalt auf einem Planeten zu verlieren, zum Beispiel weil du ins Exil geschickt wurdest, wirst du aus der Gilde geworfen.

      • Nur Tiermenschen können dauerhaft auf Arboreus leben, so dass sie als Einzige in der Lage sind, sich den Tiermenschengilden anzuschließen.
      • Nur Menschen und Tiermenschen können dauerhaft auf Syndesia leben, so dass sie sich den menschlichen Gilden anschließen können.
      • Dämonen können nur dauerhaft auf Tartaros bleiben und können daher nur Dämonengilden beitreten.
      • Böse Menschen und gute Menschen können Teil derselben Gilde sein.
      • Sie können es ändern, wenn es zu kompliziert ist oder die Gemeinschaft mehr Freiheit will.

      SERVER UND TECHNISCHE INFORMATIONEN:

      • Die Entwickler planen derzeit nicht, APIs zu öffnen. Möglicherweise wird es aber bis zur Veröffentlichung von Fractured ins Auge gefasst. Ganz sicher aber nicht während der Alpha.
      • Es gibt noch keine Pläne für eine anpassbare Benutzeroberfläche.
      • Fractured wird nicht auf Mobilgeräten veröffentlicht, da es nie mit dem Handy entwickelt wurde.
      • Anpassbare Benutzeroberflächen für Twitch-Streamer haben keine Priorität, es sei denn, Twitch Streamer fragen wirklich danach.

      ECHTGELD-ITEMS:

      • Im Itemshop wird es rassen- und familienspezifische Kosmetik geben.
      • Der Preis des Spiels wird mit der Community besprochen, aber es wird erwartet, dass es zwischen $ 20 und $ 30 liegt.
      • Es wird eine Menge Kosmetik geben, die das Aussehen deiner Ausrüstung oder die Haut deines Charakters verändern wird. Die meisten von ihnen werden texturbasiert sein, die teureren werden partikelbasiert sein.
      • Die Entwickler wissen noch nicht, ob sie ein VIP-Abonnement implementieren möchten. Wenn sie es tun, wird es nur um Zeitersparnis und kleine Boni gehen.
      • Fractured wird keine Lootboxen im Item-Shop verkaufen, aber Sie können Lootboxen von der Foundation und von Ingame-Aktivitäten erhalten. Ihr kauft eure Kosmetik direkt aus dem Item-Shop, es wird in Fractured kein Glücksspiel mit Echtgeld-Items geben.

      SONSTIGES:

      • Das Fendyr-Haustier knabbert nicht an den Leichen der Opfer der Dämonen, aber wenn Dämonen-Spieler ein Haustier wollen, das blutige Dinge tut, sagen die Entwickler, dass dies vorstellbar sein wird.
      • NPCs werden nicht älter werden. Es würde zu viel Zeit in Anspruch nehmen, dies zu implementieren, und es wäre nicht wirklich mit anderen wichtigen Fractured-Features verbunden.
      posted in Allgemeine Diskussionen
      Kralith
      Kralith
    • RE: Fractured Content Pills - Week 52, 2018

      I wonder how the Women will look with underwear, hope she gets a six pack too 😉

      posted in Minor Releases
      Kralith
      Kralith
    • RE: Permanent flaws

      @fibs i think it should be more like a gimmick.
      This small things that makes you smile and laugh when you use/notice them.

      posted in Discussions & Feedback
      Kralith
      Kralith
    • RE: Unity has blocked SpatialOS - What's up and what it means for us

      @HannielK i am quite sure, the guys working hard at developing, because they need to get an Alpha ready.
      Beside this, to know the companies are in trouble which products you use and need and in this reason there are some neccessary thoughts to make, is a hard part in a Studios life. Because you have to think about possibilities for worst case, to hold your businessplan running.
      In this case, the guys don't hang around here the whole time to express themself, but they are working towards a future for their company and also for us, who expect a soonish starting Alpha.

      For the rest well said, @Specter - It was not their fight, but it has stolen much of time of them.

      posted in News & Announcements
      Kralith
      Kralith
    • RE: Will Fractured be what Albion Online tried to be?

      @thesipher Fractured will be it's own, it makes no sense to try to be what other wanted to be, it just matters to be as you want to be. That means for Fractured and Dynamight, they want to be Fractured. And thats good as it is.

      But for comparing Albion with Fractured, i am sure a Studio can indeed learn from others failures, no matter if they are called Albion, Link Realms or whatever.

      Beside this, there are many thoughts in forum you can find, because it seems a topic for many gamer who are interested in Fractured and come from Albion.

      posted in Questions & Answers
      Kralith
      Kralith
    • RE: Deutsche Communityseite? Ideen? Freiwillige? :-)

      @baumhauer
      Ich habe Gamestar in die Spur geschickt, und mein-mmo hat schon vor über 20 Tagen scheinbar einen Artikel rausgebracht. Fällt ungefähr mit der Zeit zusammen, als ich den kickstarter bei einem Freund erwähnte und er das im Redaktionsnetzwerk erwähnte. Keine Ahnung, ob der Artikel damit direkt zusammenhängt. Mein-MMO und Gamestar hängen ja zusammen.
      https://mein-mmo.de/fractured-kickstarter-mmorpg/

      Die anderen typischen Deutschen Spielemagazine habe ich auch angeschrieben über Facebook. Zumindest 4players hat eine Rückmeldung gegeben, dass sie sich das anschauen.

      Problem dieser Magazine ist halt auch, dass sie unheimlich aussortieren. Der Gamermarkt ist so unheimlich gesättigt.
      Der Blick für das Neue und Interessante scheint verlorengegangen zu sein. Einheitsbrei scheint lukrativer. 😞

      posted in Allgemeine Diskussionen
      Kralith
      Kralith
    • RE: Why is the Kickstarter (almost) failing.

      @edoudou said in Why is the Kickstarter (almost) failing.:

      @jetah I agree, but that is for me one more reason why the campaign should have been in 2 parts. You can't truly expect a lots of people to pay +1000$ for testing.

      A kickstarter is not for playing, a Kickstarter is for investing and supporting.

      If you look at the KS, 11 peoples are paying for 35% of the total expected amount. In my opinion what they needed right know was finding this backers through other way, or with a KS special for expensive pack. It does look more like small (really small) investors than real KS backers.

      As i see, you also count the Aristocat for this 11 People.
      And i can tell you, i am a real KS backer! 😛

      I even would go higher, if i could.

      If you look at the quantity of early birds remaining, you can see they were expecting a lot more people ready to pay small prices (100$ or less), but I truly think they had to much faith in peoples. People are ready to invest a bit of time in the forum everyday, but money for a project that will not be ready to play in like 3 years, I don't think so.

      Many KS was made 2-3 or even 4 years before release of the game.
      Just to say.

      posted in Discussions & Feedback
      Kralith
      Kralith
    • RE: Fractured has landed on Instagram!

      Oh we are the cool kids now?
      And as if it could be different, two pics shows a lightly dressed woman 😂

      posted in News & Announcements
      Kralith
      Kralith
    • RE: Hi all. For those of you, early backers, how has the progress and pacing of the game dev has been so far in your opinion?

      For me it was the Vision itself and the professional straight kind of Prometheus to express the vision of Dynamight.
      Especially the Q&A they made before Kickstarter got me to support them, because i saw how serious they take their vision and how it got formed over all time.
      We all know it is just a small studio, not even close to an AAA, but they are very open with this case and don't promise AAA things that they can't deliver. But they promise a very nice game, thats possible with a small studio, because we are in 2019 and the gaming industry is able to get out very cool games even by small studios, that can become a Star under the games.

      posted in Questions & Answers
      Kralith
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