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    Posts made by Esher

    • RE: dioses

      Utilizo a un traductor ^^
      Los dioses pueden ser rogados para tener buffs o algo del género. Ciertos dioses, como Babilis o los de Arboreus, dan las bonificaciones a su raza cuando éstos son sobre su planeta de origen (salvo en el caso de los demonios en el momento de los eclipses, que no pierden nada cuando son sobre Syndesia. No sé si aparecerán en el juego en el cierto momento.

      posted in Discusiones Generales
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    • RE: Hello from France

      Bienvenue par ici ^^

      posted in Welcome to Fractured
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    • RE: Guilde Fr : Arkadia

      Salut et bienvenue ^^ Met le lien de ta guilde dans ton message, et de quelle race elle est, ce sera plus facile pour ceux qui veulent rejoindre 🙂 (et non, j'ai déjà créé ma guilde, je viendrais pas, désolé 😛 )

      posted in Recrutement de Guilde
      Esher
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    • RE: Community Call - Translation Help Needed!

      Damn, @zopek stole my translator job 😕

      posted in Discussions & Feedback
      Esher
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    • RE: Kickstarter

      According to this topic, player will be involved in the kickstarter rewards and prices ^^

      posted in Questions & Answers
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    • RE: World domination 😈 or world protector 😇

      World domination doesn't interest me, and world protector will be boring for my demon 😛

      posted in Discussions & Feedback
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    • RE: Hello I am Temudgjin Wolfe

      Weelcome, dear wolf 🙂

      posted in Welcome to Fractured
      Esher
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    • RE: Ep-ep, hi all :з

      Welcome here 🙂

      posted in Welcome to Fractured
      Esher
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    • RE: Whats your favorite character Class to play on your first Character

      @therumthief I suppose you can 🙂 You can choose the school you want (three school is better than all of them ^^), so you can take the assassination school, and two with wizardry 🙂

      posted in Discussions & Feedback
      Esher
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    • RE: Week 15 - Weekly Drawing Winners

      @tulukaruk Hehehe, I'm coming 😛

      posted in News & Announcements
      Esher
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    • RE: Week 15 - Weekly Drawing Winners

      Damn thanks 😄 Congrats all 🙂

      posted in News & Announcements
      Esher
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    • RE: Whats your favorite character Class to play on your first Character

      I think I'll go for an assassin ^^ I pretty like assassins in general, so I'll test 😛

      posted in Discussions & Feedback
      Esher
      Esher
    • RE: Traductions des Featured Spotlights

      Bon, là, ce n'est pas un Spotlight, mais je pensais que traduire le résumé du Q&A fait par Vengu ici pouvait être utile ^^ Réponses sujet à changement, Prometheus n'ayant pas vérifié les réponses données, je mettrai à jour s'il y a un changement. Là encore, quand vous voyez quelque chose entre parenthèse, c'est que je ne savais pas vraiment proposer une bonne trad, donc n'hésitez pas si vous avez mieux ^^

      Développement

      • Les développeurs avertiront longtemps avant le début du Kickstarter

      • Les devs ont une vision claire du jeu. La façon dont ils vont gérer le PvE et le PvP est une chose importante et il ne changera pas

      • Les devs veulent engager la communauté dans la décision des récompenses Kickstarter. Ils veulent savoir combien vous êtes prêts à payer, ce que vous voulez,...

      • Les devs n'ont pas de soucis aux niveaux du jeu, mais ils ont des appréhensions au niveau financier. Ils sont une jeune équipe et ils ont de l'expérience dans la création de MMO, mais ce ne sont pas des développeurs connus qui peuvent rallier une fanbase juste avec le nom. C'est pourquoi ils montrent le jeu le plus possible, pour prouver aux fans qu'ils peuvent faaire Fractured

      • Lors du développement de Fractured, l'une de leur idée était de faire le jeu accessible au joueurs solo. Albion online est l'un des principal concurrent, mais il n'est pas très fun à jouer en solo. C'est pourquoi les devs veulent faire en sorte que Fractured soient fun aussi bien pour les joueurs solo que pour les petits groupes.

      • Les (packs d'engagement) disponibles durant le Kickstarter seront déplacés sur le site à la fin de ce dernier

      • Ajouter Fractured sur Steam n'est pas encore planifiée. Les devs ont un peu peur de mettre le jeu trop tôt et de s'attirer des critiques négatives. Une fois que Fractured sera bien finalisé, ils considéreront la question

      Forum, profil de héros/guilde et le Fondation

      • Les récompenses de la Fondation sont spécifiques à cette dernière. Il n'est pas encre sûr que le Kickstarter donne des points de Fondation

      Races et religions

      • Les Abominations ne peuvent rester longtemps sur Arboreus

      • Les Quêtes Divines sont un prérequis pour devenir un Ange

      • L'ajout de nouvelles races n'est pas encore planifié

      • Vous pouvez changer de religion après en avoir pris une

      Planètes et astéroïdes

      • La chance de perdre son équipement sur Arboreus est très bas. La plupart des créatures sur cette planètes ne sont pas mauvaises, et c'est pour cela qu'elles ne vous tueront pas quand cous êtes inconscient

      • Vous ne pouvez pas changer votre alignement à mauvais quand vous êtes dans une zone pour joueurs Bons uniquement

      • Les démons ont des ressources uniques sur leur planète, comme les autres races en ont sur la leur

      • Les planètes sont plates, et non sphériques. Mais le jour/nuit et les éclipses seront générés comme si la planètes était sphérique.

      Exploration et survie

      • Les joueurs morts ne peuvent pas être ressucités

      • Les joueurs morts respawnent dans la ville la plus proche

      • Débloquer des compétences est une activité solo. Cependant, cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas les débloquer en groupe, mais toute compétence peut être débloquée seul

      • la plupart des donjons sont accessibles solo, exceptés pour les gros boss, mais qui ne sont pas une grosse part de Fractured

      • Cultiver, construire sa maison,... peuvent être fait solo

      • Vous pouvez acquérir de la connaissance et des ressources via les donjons

      • Les créatures humanoïdes dropent de la monnaie

      • Rien n'est planifié sur le fait que certains items ne soient pas drop à la mort

      • L'exploration est un composant clé de Fractured dû au Système de Connaissance

      • Les devs vont peut-être implémenter des missions tutoriels, mais cela prend pas mal de ressources pour être développé. Ils vont peut-être aussi implémenté des missions pour certains institutions dans des villes pour gagner de la réputation envers ces dites villes

      • Il n'y aura pas de guilde de voleurs comme dans ESO. Mais rien n'empêche à un joueur de créer sa propre guilde de voleurs

      Construction d'empire

      • Si la guilde le permet, vous pouvez vivre dans leur ville mais si vous ne faites pas partie de la-dite guilde

      Combat et système de connaissance

      • Les devs vont considérer l'application de cooldowns sur les effets négatifs pour eviter des (stunlocks) permanent

      • Vous pouvez mettre 8 skills dans votre barre de sorts. Les emplacements sont partagés avec les items

      • Il y a de nombreux sorts de DoT (Damage over Time)

      • Plusieurs sorts ont comme conséquence des dégâts sur le temps

      • Dû à l'horizontalité du jeu, il n'y aura pas beaucoup de différence entre les nouveaux joueurs et les plus expérimentés

      • Il n'y a pas de fusion de skill ou (morphing), mais certains sorts se synergisent avec d'autre

      • Les monstres ont des faiblesses et des résistances. N'essayez pas d'attaquer un monstre de feu avec un sort du même élément ou un monstre de pierre avec un tir de flèche

      • Le temps pour tuer en PvE et en PvP va être plus long que ce vous avez vu dans le gameplay. Les dommages par explosions vont exister, mais il y aura de nombreuses façon de s'en protéger

      PVP

      • Vous pouvez voler des items à un joueur inconscient, vous faisant apparaître alors comme voleur. Vous ne pouvez pas voler l'équipement d'un joueur à moins que vous ne le tuiez, vous signalant comme assassin

      • Prometheus veut faire une Q&A dédiée au débat PvE/PvP

      • Pour éviter le (zerging), il y a pour le moment un système de collision entre joueurs, mais les devs ne savent pas si ça va être viable dans un endroit avec de la foule

      • Si vous êtes bons, et que vos ennemis ne le sont pas, vous pouvez gagner un combat à 1vs4. Cela dépend aussi beaucoup de votre build. Les builds sont le plus souvent situationnels, si l'opposant à un build qui contre le votre, vous aurez du mal à le battre, que l'adversaire soit skillé ou non

      • Les démons ne peuvent pas contrôler/conquérir des villes sur Syndesia. Cependant, ils peuvent participer à une guerre sur Syndesia et raider des villes

      • Durant une éclipse, les démons vont garder les bonus qu'ils ont sur Tartaros, leur donnant un gros avantage lorsqu'ils envahissent Syndesia, les humains n'ayant pas de bonus et les hommes-bêtes perdant leur bonus hors d'Arboreus

      Craft, équipement et économie

      • Tout dans Fractured est crafté : équipement, bâtiments, nourriture,...

      • L'équipement est facilement remplaçable

      • Il n'y a pas de meilleur équipement. L'équipement est situationnel, et ne vous fait pas devenir plus puissant

      Guildes
      Les guildes sont en fonction des planètes. Pour pouvoir faire partie d'une guilde, vous devez avoir un accès permanent à la planète. Si vous faites quelque chose qui vous fait perdre l'accès permanent, comme par exemple se faire exiler, vous serez viré de la guilde.

      • Seuls les hommes-bêtes sont capable de vivre en permanence sur Arboreus, donc ce sont les seuls à pouvoir joindre des guildes d'hommes-bêtes

      • Seuls les humains et les hommes-bêtes peuvent vivre en permanence sur Syndesia, donc les deux peuvent joindre des guildes humaines

      • Les démons sont les seuls capables de vivre sur tartaros, ils peuvent donc joindre des guildes de démons

      • Les bons humains et les mauvais peuvent faire partie d'une même guilde. Mais ils peuvent changer si cela devient trop compliquer ou s'ils veulent plus de libertés

      Serveur et infos techniques

      • Les devs n'ont pas prévu d'ouvrir des API. Ils le feront peut-être juste avant la sortie de Fractured ou après. Mais certainement pas durant l'alpha

      • Rien de prévu pour un UI personnalisable

      • Fractured ne sera jamais développé sur mobile, car ils n'a jamais été pensé à le faire sortir sur ce support

      • Un UI personnalisable pour les streamers Twitch n'est pas une priorité, à moins que les Twitcheurs demandent vraiment pour ça

      Monétisation

      • Il y aura des cosmétiques pour les races et les différents familiers dans le cash shop

      • Le prix du jeu va être discuté avec les fans, mais on peut s'attendre à quelque chose entre 20 et 30$

      • Il y aura beaucoup de cosmétiques permettant de changer l'apparence de votre arme ou de votre personnage. Les moins chers seront des basés sur les changements de textures, tandis que les plus chers seront basés sur les particules

      • Les devs ne savent pas encore s'ils mettent un système VIP. S'ils le font, ce sera principalement des (timesavers) et des petits bonus

      • Fractured ne va pas vendre des lootboxes dans le cash shop, mais il est possible d'en obtenir via la Fondation et des activités ingame. Vous acheterez vos skins via le cash shop directement, (pas de jeu)

      Divers

      • Le familier Fendyr ne se régalera pas des corps des démons, mais si les démons veulent un familier qui fait des choses un peu gores, les devs disent "Pourquoi pas ?"

      • Les PNJ ne deviendront pas plus âgés, cela prendrai trop de temps à implémenter et ce ne serait pas trop relié à d'autres éléments de Fractured

      posted in Discussions Générales
      Esher
      Esher
    • RE: Summary of the first Q&A.

      If those planets are flat, does it mean earth is flat too ? Nice summary, as always 😄 (who asked for the Fendyr and the dead bodies ? x) Could be pretty cool)

      posted in Discussions & Feedback
      Esher
      Esher
    • RE: NPC'S AGE ?

      @FibS The changements can be pretty slow. But now you talk about the characters age, yes, it could be strange to see NPC's change and not you, just because you can't, unless you must start again with a new character when yours is too old, and that could be frustrating

      posted in Questions & Answers
      Esher
      Esher
    • RE: NPC'S AGE ?

      @fibs Some NPC doesn't have a real function, so I don't know if it's really important if they don't have any children, or at least one. A city population can change, they could be a bit more on year, and a bit less the next year (sure, for some NPC's like blacksmith, and others, they need to have at least one child, or they have not, they disappear, and another blacksmith take his place)

      posted in Questions & Answers
      Esher
      Esher
    • RE: Mount, mascots and special aesthetics

      @baslak Good point that the reward is no longer available if you lower your karma. But what can you have if you stay neutral, as it's, I think, the easiest way to have rewards in your system ?

      posted in Discussions & Feedback
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