Ciao @DonTidus , benvenuto !
Giocatori in futuro, per ora siamo in attesa di News e dell'Alpha Test
Ciao @DonTidus , benvenuto !
Giocatori in futuro, per ora siamo in attesa di News e dell'Alpha Test
Ciao @zCaos11 , volevo dirti che esiste la sezione "Reclutamento Gilde" e seconda cosa, molto importante, le gilde possono essere multirazziali purchè rispettino dei limiti di allineamento.
Non potrai avere gilde Uomini bestia buoni e Demoni malvagi. Potrai avere, per esempio, gilde di umani maligni e demoni sanguinari, uniti sotto il culto di Babilis. Oppure gilde con orientamento good tra uomini e uomini bestia. Il Capo gilda avrà anche la possibilità di scegliere se accettare nella propria gilda/città solo membri di una determinata razza.
Per ulteriori informazioni puoi rileggere i post news (anche tradotti in lingua italiana) o porre delle domande e chiedere delucidazioni nella lingua che preferisci nella sezione idonea.
Ma non è più disponibile linkrealms...
È esattamente così, loro possono creare meccaniche pensate in un modo X vedere che queste vanno sistemate con qualche + o - , come possono decidere di farla diventare un Y o togliere completamente una meccanica. Sta al tester vedere se qualcosa non funziona o è strumento di bug abuse. Il periodo pre release dev'essere affrontato con la testa sulle spalle segnalando i problemi prima che il gioco venga rilasciato.
I Test servono sempre, che siano a testare le combat skill, life skill, AI Mob e lo stress test dei server.
@whoatethecat said in Cross-gender playing:
I always play as my gender. But I know a lot of males select female avatars.
G.I.R.L. > Guy In Real Life
@mala845 said in ITAlian translate??:
Hi, will the game be translated into ITAliano?
Hi, as you can see here the game will have an italian localization. If you need some informations about translation of news, looking for groups and more, feel free to use the Forum Italiano and join Fractured MMO Discord Channel
@fibs said in Inquiry About Race Customization:
@gibbx said in Inquiry About Race Customization:
@gothix well it depends about on how you feel about being killed by a rabbit then doesn't it mate
'look out the monster'
"where behind the rabbit?"
@pepix said in Gli errori da nn fare:
Orario di alcuni eventi infatti è importantissimo, spesso non coincidono con quelli europei, la cosa migliore sarebbe creare server invase la nazionalità allargata ad un fuso orario gestibile, in modo che nessuno debba svegliarsi alle 3 di notte per un evento o simili
L'idea iniziale era quella di avere un solo maxi server, ma come avevano già detto ci saranno delle frammentazioni, queste verranno prese a seguito dei test su Alpha 1 e seguenti.
Incursioni e Conquiste :
Tutti questi sistemi hanno dei pro e contro, togliendo la considerazione che ho citato Survival Games (Full loot) ed MMORPG (Just 4 fun).
Se da una parte l'orario fisso permette ai giocatori di aggregarsi per l'incursione dall'altra parte qualcuno potrebbe non avere mai quella fascia oraria disponibile al gioco.
@grofire said in Biomes, Terrain & Climate:
i really hope that climate will have effects in the game, it always missed me in games i played.
in some games climate have effects on players stats and farming, like:
@caster87 said in Gli errori da nn fare:
@bubbo spero che poi i vari benefici di essere fondatori o di aver investito più o meno denaro per il progetto dia come risultati in game solo fattori estetici o di non rilevanza per il gameplay.
Stessa cosa per gli shop che se utilizzati devono garantire solo chicche e non cose esclusive che sbilanciano il gioco tipo armi armature ecc, portando discussioni e abbandoni del game per chi non spende denaro o giornate intere in gioco.
Fortunatamente è stato detto che non vi saranno shop p2w che ti permattano di acquistare oggetti da utilizzare nel gioco.
Non vedrai oggetti come :
Gli oggetti utilizzabili in game sono ottenibili SOLO tramite il gioco.
Un discorso differente va fatto per i giocatori che hanno più tempo sul gioco. Se dedicassi 15 ore al giorno a giocare a Fractured, probabilmente avrei la casa con delle riserve di oggetti che tu, giocatore da 1/2 ore al giorno, non avrai in poco tempo.
Nota bene, non sappiamo ancora quali siano i limiti di peso trasportabile e slot inventario, nè di pg nè dei vari ware/storage/bank e chi più ne ha più ne metta.
Il discorso si allarga anche su scala gilde/alleanze, se nella gilda A vi fossero molti giocatori Hardcore 12+ ore al giorno penso che questi avranno una metropoli sviluppata in poco tempo rispetto alla gilda B popolata di softcore player da 2 ore al dì.
Restano i limiti di membri/alleati che ancora sono a noi sconosciuti, come non sappiamo nemmeno come funzionino esattamente le guerre di conquista dei territori, ci sono dichiarazioni di guerra? Ci sono punteggi in base alla distruzione di strutture/unità difensive della città ? Rischi di trovare la città invasa e conquistata nel cuore della notte mentre stai dormendo alle 4 di notte?
Ciao @sandorclegane,
per ottenere l'accesso alle fasi del Test: Alpha 1 e 2, Beta 1 e 2, vi sono i pacchetti pegno (Pledge).
QUI [ traduzione ad opera di @Finland ]
Facendo una sintesi:
Avere accesso al pacchetto più costoso comprende anche le ricompense più economiche.
L'accesso al Pre-Alpha è una ricompensa che si ottiene tramite FOUNDATION, saranno closed, più di 100 ma meno di 1000 key, data prevista Ottobre-Novembre 2018.
N.B. tramite link vedi i vecchi prezzi, i quali risultano più alti rispetto al Kickstarter, non so dirti in quale quantità ed a quale cifra saranno disponibili nello STORE.